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参加者一覧 こくちーずにて募集を行っています。 手動転載ですので反応が遅れることがあります。最新情報はこくちーずをご参照下さい。 No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 えーや 東京 澪(4P) PS1/PS2コントローラ(USB) Rev いつも運営等本当に有難うございます、twitterでの告知から密かに楽しみにしておりました!当日は宜しくお願い致します! 2 煌姫 葛西 郁未(1P) 改造スティック 方向ボタンついてるレバーで参加します。Revでお願いします。 3 Tony 浅草橋 見学全一 PS1/PS2コントローラ(USB) Rev ぼくは✌( ω )むてきだ! 4 gato 長野 繭(3P) セガサターンパッド(USB) 運営様、お疲れ様です。久々のオフ大会なので超楽しみにしてます。よろしくお願いいたします。 5 黒瀬 福岡 栞(4P) セガサターンパッド(DPP) Rev 遠征おじさん 6 Egg 愛媛 繭(4P) PS1/PS2コントローラ(USB) 待ってました!目標リーグ抜け(≧∇≦) 7 骨髄 東京 長森(1P) セガサターンパッド(DPP) 64FPS(XP) 駆り立てるのは野心と欲望 8 あきあや 茨城 美汐(6P) セガサターンパッド(DPP) 毎度ながら割と近い方なのにたいしたお手伝いができず申し訳ありません。必要でしたら今回も微力ながらお手伝いさせていただきます。 9 ひゅな 野田 観鈴(5P) PS1コントローラ(DPP) 64FPS(XP) お疲れ様です。今年もよろしくお願いします。まだ未定ですが、遠征者向けに前後日ひゅな邸解放も検討しております。 10 モトヤマ 岡崎 みさき(2P) セガサターンパッド(USB) KSBより埼玉大会出ます。 11 海星 青梅 名雪(1P) セガサターンパッド(DPP) ジャム食べてるときは攻撃しちゃだめだよ。間合いもつめちゃだめ。 12 六腑 越谷 繭(2P) セガサターンパッド(USB) 64FPS(XP) このままでは繭が一番多い大会になってしまうので同キャラの確率を下げるために参加者増えてください。revivalから始めた新規の人達も気兼ねなく参加してくれると嬉しいです。老害勢はいいからはよエントリーしなさいあ、ブラウン管運ぶ以外ならなんでも手伝いますんで 13 祐樹 東村山 みさき(5P) PS1/PS2コントローラ(USB) 64FPS(XP) 名古屋から申し込み 14 ルトア 神奈川 秋子(1P) キーボード(USB) 大会運営お疲れ様です。当日はRevでよろしくお願いします。ドク!2015年、全国のEFZ人口増えたぞ!いつ秋子ルート出るんだ! 15 めーふ 東京 あゆ(5P) キーボード(USB) 今回も参加させていただきます。よろしくお願いしメッサー 16 タヌ 東京 澪(5P) セガサターンパッド(USB) 次回以降も開催して頂ければ、と思い参加します。現状、場違い感が半端無いですが・・・見せ場は作るつもりで頑張ります! 17 くーにゃん 埼玉 七瀬(4P) PS1/PS2コントローラ(USB) Revival EFZ大会初参加・Revivalでお願いします!七瀬メインの希少種です。そこそこ強いメンタルと図々しい択を駆使して胡散臭く立ち回ろうと思います。 18 ふぃあ 東京 起名雪(3P) セガサターンパッド(USB) 足でやるゲーム伸びてるしこの娘いけるべきっと(すいません繭からキャラ変更でお願いします 多すぎんだろw) 19 Sin 大阪 繭(1P) セガサターンパッド(DPP) ( 3 _ )= 20 あきは 神奈川 みさき(1P) RealArcadePro(V3SA) とりあえず登録しないと始まらないよね!よね! 21 と~か 東京 茜(5P) セガサターンパッド(USB) 当日の予定が読めないのですが、おそらく早退します。 22 VALK 千葉 美汐(4P) セガサターンパッド(USB) 5年以上やってなかったからきっと新人枠 23 ロム=ヒョウ 蒲田 みさき(3P) PS1/PS2コントローラ(USB) 男には 秘密というスパイスがある故に我が闇の太陽神の前では無力 24 ヤグンンバ 多摩 栞(1P) セガサターンパッド(USB) 参加できそうな目処がようやくたちました、、、後悔の無い対戦を意識したいですね 25 由良 宮城 みさき(6P) セガサターンパッド(USB) 新参者ですが参加させて頂きます。よろしくお願いします。 26 ぱんだ 仙台 みさき(4P) セガサターンパッド(USB) みさき使いで一番成績の良いようにがんばります 27 あのん 東京 茜(3P) セガサターンパッド(USB) 運営お疲れ様です。ダメ効率の良さそうな例のアレ、よろしくお願いします。 28 たいさ 江戸川区 起名雪(1P) セガサターンパッド(USB) 見学でお願いします→プロの代役として出場しました 29 7KI 東京 佐祐理(6P) セガサターンパッド(USB) キャラクター別登録者数 キャラ 人数 キャラ 人数 キャラ 人数 長森 1 七瀬 1 茜 2 みさき 6 繭 4 澪 2 あゆ 1 名雪 1 真琴 栞 2 舞 佐祐理 1 観鈴 1 佳乃 美凪 郁未 1 D七瀬 みずか 起名雪 2 美汐 2 香里 1 秋子 1 見学 / / スタッフ No. HN 地域 キャラ デバイス PC コメント 1 なぎさ 宮代 香里(1P) サターンパッド(DPP) デスク*7(64FPS)ノート*4(64FPS)CRT*9 最後になる筈でしたが……どうやらまだ引退するには早いようです .
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トップページ>>キャラクター>>対策室>>対策室B ※ネタバージョンの説明ページです。 管理人の独断と偏見と偏見と偏見と趣味が多分に含まれるので、 あんまり真に受けないように。 第一小隊/第二小隊/第三小隊/第四小隊 第十八対策室(コロウ対策室) その存在を秘匿され、ディアスロンド内に現れるコロウをこそこそと倒してまわる組織。 ボロン 通称翁。もしくは単にじじい。 廊下を駆けずり回るレトとよく遭遇する。 第二話でキキーモラと話して初めて名前が出た。 メモ曰く、 「ボロン様」=室長=おきな=じじい PL達の期待を裏切らない爺さんである。 GM曰く好々爺。それでも拭えないこのうさんくささは一体なんなんでしょうか。 なんだかんだで全てを見透かす不思議じじい。 数十年前もじじいだし今もじじい。 (フォルテ)→第一小隊隊長 登場時の高圧なインパクトが強すぎて何故か皆に嫌われた男。 外伝を作ってまでGMが必死で盛り返しを図るも、未だに嫌われたままである。 【プラチナ・ソード】第一小隊 【隊長】 フォルテ マッチョなのに美形で眼鏡。 肉体的知能派という称号は果たして褒め言葉なのだろうか。 四話ではハーレンを「かわいい後輩」と呼んだりする。 書類仕事をしていてペンを折ったりはしません。似合わないだけで。 【副隊長】 ピアノ 期待通りの美人キャラ。 グレイズとのフラグを立て損ねた、在る意味珍しいキャラ。 強気キャラらしいというメモが残っているが、無かったことにすべきだろうか、 それとも子供がいないとかの特定の条件下で見られるものなのだろうか。 ポメロキャンディーでレトを餌付けしたりする。 ソットには「姐さん」と呼ばれている。 ソット 7話にして初登場。序盤から男性キャラと事前に知らされていただけに、 たいした期待もされていなかった。 声は爽やか。態度は軽薄。 登場していきなりスカートめくりをするだけあって、 女性キャラクター(シュビレ除く)からの視線は冷ややかである。 自室で「女の子こねぇかなー」などとぼやいているが、 そんなこと言ってるうちはきっと誰も来ない。 登場以降ろくに出番が無く、10話にして「実はかなり強い演出」が入ったものの、 PLに「片付けしない人その2」という印象を植え付けた気がする。 名前を呼んだだけでアルトを困惑させられる、ある意味稀有な人物。 メッツァ 未登場 【事務員】マルカート 中々出てこないキャラの一人。 種族と年しか情報が出ていないが、きっとかわいいに違いない。 【ゴールデンアックス】第二小隊 【隊長】 サイン・ヒューレット 何故かPLたちから大人気な男装の麗人。 エルーランの公爵家の『おぼっちゃん』ということになっているが、言われるとPLが笑う。 シュビレにいたっては風呂場で遭遇する始末。 他にも様々なPLが、自分のPCを彼女と引き合わせようと試みているが、 PLとPCの利害が一致しないため中々近づけない。 アルトへの信頼が強く見えるが、実際のところどうなのか確証は無い。 せっかく実家から帰ったのに出番が無い。 【副隊長】オーガンス “ですのて”の一番最初に名前が載っている人物。 第二話で初登場時の第一声は「キミィ、邪魔だよ」。 彼と話している時のキースは何故かいつも下手に出て敬語を話す、まるで別人である。 リギュ曰く「いやらしい(性的な意味ではない)」「サインを狙っている(性的な意味ではない)」。 サインとは逆の意味でPLが大好きなNPCの一人。 翁が情報源として薦めるからにはそれなりに信頼もあるらしいが、 何故かPLから全く信頼されていない。 グレイズPL的には真実20%嘘80%くらいらしい。 セイクリット 垂れ耳が可愛らしいおどおどヴァーナ少女。 姉妹はたくさんいるが、今ではバラバラにくらしているという。 アリギュロ以外の女性メンバーに対してはあまりビクビクしなくなった。 むにゃむにゃ言ってる寝姿がまた愛らしい。 最近男性にも慣れるようになって、グレイズとも急接近中。 ドメイル 影が薄い。 どれくらい影が薄いって、キャラクター一覧に名前が二回載ってたのに 誰も気づかなかったくらい影が薄い。 モンドリード 早く顔を拝みたいが、よほどの運が無いと出てこなそうなNPC。 でもきっとかわいいと信じてる。 【事務員】リーラ 口調は事務的。対策室では事務員をやっているが、実はメイドさん。 サインの実家に遊びに行けばメイド姿が見られるに違いない。きっとそうだ。 【シルバーメイス】第三小隊 【隊長】メディオン 「俺の胃はアイアンだ!」 絶対食いすぎ。でも誰も止められない。 幼なじみであるデレーラをどう思っているかは謎だが、近い将来何か起きそう。 デレーラの異動が最近の喧嘩の多さに関係あるのかどうかは不明。 【副隊長】アルスター 特に面白いことは無いので略。 いいおっさんです。いい人。 キョウ アルトのお気に入りキャラ。サムライ同士気が合う(?)らしい。 お友達いないことを実は気にしてたらしい。 とりあえずレトとアルトは君の友達だ! ……友達って、残酷な言葉ですよね。 レトの冒険用の荷物を纏めてくれているのはキョウだった説も浮上中。 ラルゲット とにかくトロい。喋り方も、食事も何もかも。 でもそんな彼女も戦闘では機敏に動いたりするの……かも? パーティ第四小隊としては関わることが少ないキャラ。 おもにアリギュロとセットで、アルトとの会話が多い。 アリギュロ ラルと同じく、PCではアルトとの遭遇率が高い。 訓練場の片づけをしないのは日常茶飯事らしいが、一緒にいるラルは咎めないのだろうか。 情報収集で稼いだ小遣いはおしゃれ代になるらしい。 珍しくスカートをはいている時に限って、珍しく帰ってきたソットの餌食になる。 でも反応が女の子らしくて可愛かったのでいいと思います。 【事務員】(コンスタンツァ・リンギー)→その他 通称コギー。「ねえさん」と呼んでいるので忘れそうだが、グレイズの従姉である。 前任デレーラが街にいないのに事務員を引き継いだ大変な人(笑) そういえばナナが来たインパクトで退院祝いも着任祝いもし忘れました。 そんな存在感。 従姉としてグレイズの今後も気になるが、キースもやっぱり気になるご様子。 【ブロンズランス】第四小隊(PCギルド) 【隊長】グレイズ 【副隊長】シュビレ キース・ヘイルズ チビ(?) アルト レト ネット 【事務員】デレーラ
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ボーマンダ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 対策をしない方がおかしいくらいのポケモンで、現環境最強と崇められています。 このポケモンをフリーにしてしまう時点でPT構成が終わってる、ともいえるくらいのポケモンです。 その理由は、恵まれ過ぎている種族値(攻撃134特攻110すば100)と優秀な特性(威嚇 刺されば実質防御種族値は130相当)、高威力なメインウェポン(流星群)を持つことなどが上げられます。 特にメインがドラゴンというだけで、止められるポケモンがほぼ限られてきます。 これが一刀流のガブリアスが強いと言われる理由でもあります。 しかし、ガブリアスの場合は、特攻種族値があまり高くない上に、特攻下降の性格なので、確定で落とせる範囲はほぼ決まっています。 しかし、ボーマンダの場合は特攻も恵まれていて、一般的な鋼ですら受け切ることは不可能です。 特殊がメインになっているからと言って、ハピナスをぶつけても、高い物理決定力に押され、結局倒されてしまいます。(無振り、補正無しドラゴンダイブで確定2=後出し不可能) 交代読み冷凍ビームが成功すると確定で倒せるので安心ですが、その時点で強い運要素が絡み、危うい行為に繋がります。(ゴウカザル、ヘラクロス、メタグロスなどの後出しを許すため) よって、ハピナスですら対策不可能です。 では、こんな化け物をどのように対策するのが良いのでしょうか。 66では一匹ポケモンを削らないとほぼ不可能です。63の場合は釘付け・牽制が有効な対策です。 カイリュー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボーマンダに次ぐ、初代から君臨する最強のドラゴンポケモンです。 対策等はほぼボーマンダと同じですが、進化するレベルが55の為、実践でご覧になることはほとんどないと思います。 しかし、決定力の面ではカイリューの方が上かもしれません。(ボーマンダは無邪気CSなどが存在するため) 技構成はすべてボーマンダと同一のものにすることができます。 しかし、耐久がドラゴン全般でも上位で、電磁波などの補助技を使ってくる場合もあります。 ガブリアス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 メジャードラゴン唯一の一刀流です。 その他違う点は、ドラゴン一族の宿命である素早さを克服したことくらいでしょうか。 地味に耐久が高く、不一致冷凍ビームくらいなら耐える可能性もあるかもしれません。 対策等はボーマンダとほぼ同じです。 しかし、ガブリアスの場合は役割破壊である波乗りがなければカバルドンで止めることができます。 単体で止められるポケモンがいるので、ボーマンダ、カイリューよりは楽に対策出来ることと思います。 メタグロス imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 タイプに恵まれていて、弱点は地面と炎のみな上に、数値の面での火力が高い、物理耐久がそれなりになることで対策をとっていないと、PTが崩れる場合もあります。 しかし、火力が高いといわれるのはあくまでも数値の面で、メインが鋼という時点でそこまで驚異ではありません。 それでも、サブウェポン(雷パンチ、冷凍パンチ、思念の頭突き、地震、アームハンマー)が豊富で、どちらかと言うとサブウェポンがメインに近い働きをする様なポケモンです。 対策は、ガブリアス同様、カバルドンで十分です。(冷凍パンチでも平気で耐えるため) ドータクンでもよさそうですが、アームハンマーで崩れるので、安定はしません。 水タイプだと、雷パンチが良い具合に刺さるので若干無理があります。 ドサイドン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 4倍弱点2つに特殊が多い上に特殊耐久が低いので、あまり注目されてませんが、拘り鉢巻を装備することによって、スイクンですら確定2という意味不明な火力を引き出すことができます。 63経験者はこのポケモンによってPTを崩壊された人も少なくはないと思います。 66でも、カビゴンが潰されて特殊ATが止められなくなり、殴り合いを展開することを余儀なくされた人もいるかと思います。 戦い方が主に打ち逃げで、特殊受けに出し、次に出てきた物理受けに致命傷を与え、引っ込むというものです。 上で言ったように、スイクンでも確定2の火力なので、安全に受けることの出来るポケモンは存在しません。 そのため、後続が潰れていき、結果的には殴り合いを展開するしかない状況に陥りやすいです。 殴り合いでも、タイプ一致水草が飛んでこない限り、数回殴り合うことが出来、尋常ではない決定力により、倒すことがなかなかできません。 よって、対策必須クラスのポケモンであります。 対策は釘付けが一番良いかと思います。 66だと使い方が多少難しくなりますが、63だと相手を見て選抜出来るので、臨機応変に行動出来ます。 フーディン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 初代から君臨するエスパーの王者的な存在のポケモンです。 特攻135、素早さ125と異常な種族値を誇っていますが、メインウェポンの威力が95の為、実質火力はそこまで高いとは言い切れません。 むしろ、サブに当たる気合い玉の方が強いくらいです。 さらに、今大流行中のハッサムに手も足も出ないと、悪い面でいえばそこまで強くは感じません。 しかし、完全にフリーにしてしまうと文字通り全抜きされてしまうので、簡単な対策程度のことはしておいて損はないです。 フーディンの場合は、ハッサム、ミカルゲ等でうまく流せる上に、追い打ちを使うことが出来るので、安定して狩ることが出来ます。 ハッサムなら、蜻蛉帰りで上手く潰せる場面もあるかもしれません。 ゲンガー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 フーディンより特攻、素早さが高くない上に、メインウェポンの威力も低い為、フーディンとあまり変わらない感が若干します。 しかし、ゲンガーはフーディンと違い、それなりに耐性を持っており、何度かなら後出しも可能かと思います。 さらに、攻撃範囲がフーディンより広い、道連れ、大爆発などを考慮すると、全く違うポケモンに見えてきます。 が、対策はフーディンとほぼ同じです。 カビゴンでも抑えられそうですが、気合い玉確定2の為、無理があります。 スターミー imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ゲンガーよりさらに特攻を落としてますが、素早さは並以上で、何よりも攻撃範囲の広さ、終盤の抜き性能の強さがウリです。 水タイプが混じってることもあり、自力で繰り出すチャンスも少なくはないです。 しかし、スターミーの場合はゲンガー、フーディンとは違い、カビゴンで見事に止まってしまいます。(突破策がなにもないため) なので、本当に厳しかったらカビゴンを入れると安定するかもしれません。 カビゴン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 広い範囲の特殊を受けられ、尚且つ決定力を持つ、現環境適応ポケモンの一匹です。 安定しているメインウェポンの恩返しがあることもあり、迂闊に恩返し等倍の物理ATを繰り出させない点で、物理を呼び過ぎないので優秀です。 しかし、ゲンガーという穴が存在するので、カビゴンの後続にはハッサムがいる、と考えるのが一般的でしょうか。 そのため、何も考えずにゲンガーを繰り出すと泣き目を見ることになるかもしれません。 対策は、ドサイドンを繰り出すことが一番いいかと思います。 ドサイドンが来た時点で、殴り合いではまず勝てず、ドサイドン側の特殊ATを抑えなければいけないので、逃げることになります。 そうなれば後続に致命傷を与えられ、サイクルを崩壊寸前まで追い込むことが出来ます。 カバルドン imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 まぁまぁな範囲の物理を受けられ、決定力はカビゴンを少し上回る程度のものを持っている現環境適応ポケモンの一匹です。 弱点の割には抵抗が少ないので安定感はありませんが、ステルスロックや欠伸、氷の牙でガブリアス対策など、様々なことをすることが出来ます。 ステルスロックを撒ける上に、そのままサイクルにも参戦出来るので、先発で使っても安定します。 カビゴンと違って、再生回復を覚えるので、結構な硬さを誇ります。 特殊耐久は、カビゴンの物理耐久と同じかちょっと上なくらいです。 対策は先発でならスターミーなど、特殊面で負担をかけていけるポケモンが適任かと思います。 ただ、カバルドンが先発で登場し、その時点でカバルドン側に有利な対峙が起きると、想像以上に面倒なバトルを生むので、注意が必要です。
https://w.atwiki.jp/shion1105/pages/21.html
終始ジャンケンのように、明暗分かれる行動の出し合いが続く。 腕以上に直感が勝負を左右すると思われる。 立Pを出されたら地上ダッシュで潜って接近。屈Pなら低空ダッシュで接近できる。他の通常技や必殺技が来ても、やはりどちらかの方法で避けつつ接近できる。さて、問題はその後だ。 まずアクセルの通常技は、ほとんど早めの2Sor遠Sで対処できるものの、弁天刈りにはさすがに負けてしまう。 それ以上に怖いのが蜂巣箱で、こちらの主力技が軒並み取られてしまう。 弁天と当て身両方に対応できるダッシュFD後の投げは多用していきたい。 攻めの手段の一つとして、こんな方法もある。 アクセルはあまり小回りが利かないので、HJからの低空ダッシュで一気に相手の頭上を越え、落下中に攻撃を出して着地、という行為の連発が行える。 着地にSVなどを即出しすると喰らってくれやすい。 最後に、アクセルに攻められた場合の対処。大抵が下段2HSと中段6HSを交互に使った攻めになるので、6HSをSVで返せれば問題無い。 SVは投げ対策にもなるし、アクセル相手には相性の良い技だ。常時積極的に狙おう。
https://w.atwiki.jp/msmoney/pages/17.html
トラブル対策 ファイル破損 ファイルが壊れたときの対処 バックアップファイルから戻す (これが一番推奨) 「ファイル」-「Moneyファイルの修復」で修復を試みる。 ここも参照。 「この取引は入力できません」というエラーがでて明細を全く入力できない ファイルが壊れている可能性が大。上記「ファイルが壊れたときの対処」に従う。 Money ファイルにログインできない パスワードが合っているはずなのに、どうしてもログインできないケースがたまにあるが、これは実はファイルが壊れている場合がある(なら壊れてると言ってほしいのだが、、、)。このような場合はバックアップファイルから戻すのがよい。 パスワードを忘れてしまった場合で、かつ Live ID (.NET Passport) でログインしている場合には、Live ID のパスワードをリセットすればよい。 Live ID ではなくファイルパスワードをかけている場合は、パスワードを忘れると戻しようがないので注意すること。 こちらも参照。 取引明細を間違って違う資産に紐付けしてしまった 慌てず、ダウンロードした明細を右クリックして削除すること。 再度ダウンロードすると、紐付けする資産を再設定できる。
https://w.atwiki.jp/maidsister/pages/18.html
対策って言うかメモの延長戦上です。ちょこっとずつ思ったことを更新していきます。 vsネロ B絆が一番有効に使える相手。 基本的にはカマキリがギリギリ届かない中距離でB絆メインに牽制していく。 もしカマキリが届いても姉妹両方ダメージを食らい伸びない。 自分が高空で復帰した場合、距離が離れていたら空中シールドを見せておくと相手のJCを抑制できる。 自 琥珀 ネロ の場合相手が蛇出した時にチャージすると琥珀の場所で誤爆する。 vsメカ 遠距離でビームとスクランで牽制されてる時が一番辛い。 ビームをシールドで取るなり、飛び込んで空中シールドカウンターを狙うなりして頑張って近づく。 相手のAD、ロケット等は出来るだけA予告で琥珀に当てる。 特にADは琥珀に当てておけば攻撃判定がない事を覚えておく。 リバサバリアが恐いので起き攻めはC予告から琥珀に任せ、自分はバックステップで逃げるといい。 HとFは知らないw vs翡翠 物投げはシールド>予告>ダッシュで。 中段はフライパンからの派生しかないので、基本しゃがみガード安定。 vsVシ 勝つためには琥珀にチェンジするんだそうですw とりあえずめくりはシールドで取っちゃダメ。 vsさっちん 空中コンボの2段JBが当たりにくい。 どうしても当たらないようだったら、JBJC>JAJAJCなどに妥協する。 vsMAX 2C拾いが難しい。 vs七夜 教えてくださいw特にC七夜… 自画面端で空C絆溜めは結構低リスク? 何かと食らっても相打ちな気がする。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1977.html
解説 12組24名による男女タッグリーグバトル。 二リーグ制やベストシーン、本戦が決勝と三位決定戦のみなど、オーソドックスな作りになっている。 キャラクターも、よく見る者から珍しい者までさまざまであり、見ていて飽きない。 また、一部タッグのネーミングがかなり細かく、そういった点でも楽しめる。 出場キャラクター + Aブロック 「吹き疾る風」 いぶき ショー・疾風 「水鳥」 いろは レイ 「不破の一族」 高町なのは 不破刃 「ゾンビさんいらっしゃい」 ジル・バレンタイン レッドアリーマー 「にわか吸血鬼」 弓塚さつき ヴァニラ・アイス 「勝利をこの手に!」 神月かりん マッスルパワー + Bブロック 「愛と誠」 愛乃はぁと 溝口誠 「カポエラの伝道士」 桃子 リチャード・マイヤ 「八坂神社」 八坂神奈子 七枷社 「雀の鋭鋒」 ミスティア・ローレライ 伊達政宗 「大斧!」 綱手 徐晃 「こどもの日」 倉田佐祐理 大門五郎 関連大会 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント またヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 関連ストーリー But, who will watch the “April Fool” ? コメント 作りました。楽しみにしてます。 -- 名無しさん (2009-02-28 22 02 00) 完結。お疲れ様でした・・・さびしいな -- 名無しさん (2009-04-03 20 16 38) 視聴どうもありがとうございました!ページをも作って頂き嬉しいです。 -- うp主 (2009-04-05 04 20 11) ネーミングで絶対損してるよな・・・ともかくどの試合もよかった。カプ厨房 -- 名無しさん (2009-07-05 14 09 39) ↑最後の方ミスった。カプ厨的にはカップルでもペアでもなく純粋にタッグって感じで少し物足りないかなとw -- 名無しさん (2009-07-05 14 18 24) 1 -- 名無しさん (2010-04-20 13 01 39) 名前 コメント マイリスト
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 214 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 むしのしらせ こんじょう じしんかじょう 214 メガヘラクロス 80 185 115 40 105 75 スキルリンク ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第8世代以降 メガシンカを失い大きな弱体化をしたことで環境から消滅しましたぞwww 適当に飛行ヤケか妖ヤケ投げておけば良いですなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の対策ですなwww ■主な型 ヘラクロス@ヘラクロスナイト 特性:根性or自信過剰→スキルリンク 性格:いじっぱり 努力値:意地っ張りASorHSベース 技:岩技(ロックブラスト/岩雪崩/ストーンエッジ)/虫技(ミサイル針/メガホーン)orインファイトorタネマシンガンor地震orフェイント 大体のヘラは、ロクブラ/インファ/ミサイル針/タネマですなwwwロクブラ以外の何かを切って地震入れてる型もありますぞwww 相手が他にメガシンカポケモンを選出してきたらスカーフ持ちの可能性もありますが、ほぼメガストーンですなwww ■考察 驚異的な攻撃種族値から高火力連続技をぶち込んでくる鬼のタイマン性能を持つカブトムシですなwww 耐久も並以上にあり、半端な攻撃では沈まないのでサイクル破壊性能がすさまじいですなwww 広範囲高火力なので半減や不一致等倍で繰り出しても後出しから狩れるヤケモンは少ないですなwww 第七世代ではメガシンカ前のS85族維持はなくなりましたぞwww ■Sライン 異教徒メガヘラ いじっぱり時のS実数値範囲 95~127 ようき時のS実数値範囲 128~139 ※性格ようきでS実数値127以下にすることは努力値効率の観点で絶対にありえないですなwww 高速・中速ヤケモンが抜かれる場合のS努力値 ヤケモン S実数値 意地メガヘラ 陽気メガヘラ 補足 メガヤーマンダ 140 安全 安全 いじっぱりorひかえめヤーマンダ 無振り110族 130 安全 196振り 両刀メガヤーマンダ 126 252振り OUT ゆうかんorれいせいヤーマンダ ヤザンドラ 118 188振り OUT 無振り100族付近 霊獣ヤンドロス 111 132振り OUT いじっぱりヤンドロス ヤプ・レヒレ 105 84振り OUT ウォッシュヤトムやヒートヤトムもほぼ同じS ヤャラドス 101 52振り OUT めざ飛ヤンドロス 99 36振り OUT ゆうかんヤンドロス タネマ持ってる型は無振り85族(カプ・レヒレ)抜きや、ついでの無振り86族(無振りFCロトム)まで振ってる可能性がありますなwww なお、PGL情報によるとヘラが倒した相手にレヒレがランクインしてますぞwww 陽気も2割居るみたいですなwwww注意以外ありえないwwwどう注意するかは知りませんがなwwww ■対策ヤケモン ★第7世代 メガヤーマンダ いじっぱりorひかえめメガヤーマンダは最速()メガヘラクロスを問答無用で抜けますなwww ゆうかんorれいせいメガヤーマンダでも意地S252振りメガヘラ未満(=意地S244振り以下)なら楽に抜けますぞwww メガシンカ前にも威嚇があるので受け出しに余裕がありますなwww メガヤタグロス 75族が無振り110族抜きするにはS補正196振り以上が必要ですぞwww S補正なし75族は252振りでも無振り110族未満ですなwww メガシンカ前でもすべての技に受け出しが可能で、メガシンカすれば基本上から思念が撃てますなwwwH振りも確1ですぞwww 地震or針の受け出しはかなり食らうのでロクブラorタネマに繰り出せるのが理想ですなwww ヤティオス 無振り110族抜かすほど振ってる個体は少ないですし、そもそもスカヘラ以外はラティに突っ張れませんなwww よってミサイル針以外への後出しから狩れますなwww通常ヘラのSや加速バトンは知りませんぞwww なお珠ショックでもH振りメガヘラを必然力の範囲内で倒せますなwww眼鏡なら余裕www ヤティアス 姉同様ですなwww 眼鏡ショックでもH振りメガヘラを必然力の範囲内で倒せますなwww メガヤティアスの場合だとサイキネでもH振りメガヘラに中乱数なので不安が残りますなwww ヤルガルド 地震以外に受け出しできますなwww 補正有A252珠燕返しから確1ですなwww 特殊型/燕非搭載なら相手が地震持ってなかったら相手にも有効打がありませんが、ブレードを晒してしまうと押し切られますぞwww ヤンドロス すべての技に受け出しできますなwww ゆうかん珠めざ飛行でH振りも高乱数ですぞwwwS振りヘラは帯めざ飛行で倒せますなwwwH振りは帯で中乱数ですなwww 理想個体はV-V-V-偶-偶-偶の王冠使用ですぞwwww メガヤルタリス メガシンカ前はロクブラミサイル針以外に、シンカ後はロクブラ以外には繰り出せますなwww Bに厚めにしておいた方がいいですなwww 特殊型の場合、ハイボがH振りに対し56.3%の中乱数になってしまうので注意以外あり得ないwww メガヤチート ロクブラタネマミサイル針に繰り出して相手が地震持ってなかったら倒せますなwww ヤプ・コケコ 地震以外に繰り出せて上からデンキZ雷orシャインorボルチェンできますなwww デンキZ雷でHAメガヘラ確1、眼鏡雷orマジカルシャインはHぶっぱ相手だと中乱数になってしまいますなwww デンキZ時のマジカルシャインはインファのB↓D↓込みでも中乱数なので注意ですぞwww 一応ブレバという技もありますがなwwwひかえめ帯ブレバ(これはありえない)以上で確1ですぞwww その他 対策ヤケや対策技がピンポイント気味なのでヤザードンやヤーマンダやヤンダーで流したり、威嚇などと合わせて役割関係ないヤケモンで処理するという方法もありますなwww ヤッシブーン 遂行技がないため後出しから狩ることはできませんが、虫技・格闘技・草技・地面技・悪技に耐性を持つ物理受けですなwww岩も等倍ですなwww 鉢巻エッジ×2や鉢巻恩返し()×2でH振りメガヘラを必然力の範囲で撃破できますぞwww ヤーティ単位で、あるいは見せ合い時点でメガヘラに厚くしたい場合採用すればいいかもしれませんなwww 教え技で何か遂行技を貰えたら対策ヤケに昇格できますぞwwwついばむとか欲しいですなwwwたらればはありえないwww ★第6世代 + 第6世代の対策ヤケモンですぞwww グランブル 全ての技を後出しから安定して受けられますなwww 若干火力が足りず、ゴツメやプレートだとH振りメガヘラを狩り切れないこともありますぞwww 珠から確1ですが過労がきついので安全に狩りたければ鉢巻が無難ですなwww ヤルガルド 地震以外に受けだしできますなwww 補正有A252珠つばめ返しから確1ですなwww 特殊型/燕非搭載なら相手が地震持ってなかったら相手にも有効打がありませんが、ブレードを晒してしまうと押し切られますぞwww ヤンドロス ヤランブル同様すべての技に受けだしできますなwww 珠めざ飛行でH振りも高乱数ですぞwwwS振りヘラは帯めざ飛行で倒せますなwwwH振りは中乱数ですなwww ただし理想個体はV-V-V-U-U-Uのみと非常に厳選難度が高いのでORAS環境では現実的ではないですなwww ヤチート ロクブラタネマミサイル針に繰り出して相手が地震持ってなかったら倒せますなwww ヤティオス 初手タイマンだとSにかなり割かれていると抜かされますがヤティ抜かすほど振ってる個体は少ないですし、そもそも突っ張りませんなwww メガヘラはミサイル針以外への後出しから狩れますなwww陽気最速や加速バトンは知りませんぞwww メガヤティアス 姉同様ですなwww メガヤタグロス ロクブラorタネマに繰り出してメガシンカすれば次のミサイルばりを急所以外確定で耐え、地震の場合でも高乱数で耐えますなwww 返しのかたいツメ思念のずつきでH振りを確1ですなwww メガヤーマンダ いじっぱりorひかえめメガヤーマンダは準最速()ヘラクロスや最速()メガヘラクロスを抜けますなwww 初手タイマンの場合も威嚇→メガでロクブラを確定で耐えますぞwww 対策ヤケや対策技がピンポイント気味なのでヤザードンや化身ヤンドロスやヤーマンダやヤンダーで流したり、威嚇などと合わせて役割関係ないヤケモンで処理するという方法もありますなwww ヘラクロス/対策/コメントログ 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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■レベル制限対策 6/27 レベル制限ではたいていは、自分よりかなり弱い人4人の相手をすることになる。1対4で レベル制限がかかるような相手に1対4にならず 2対4ぐらいだったら、勝てるの思うので省略? ◆範囲攻撃型 リーダーが範囲攻撃できるアビリティを持っていく。 そうすると、1対4で相手が弱かったり 土塊の下僕を使って、盾を増やしてきても 関係なく一掃できる しかし、あいての4人のレベルが 1人がそこそこ強くて、他は低レベルと言うこともあるので 範囲攻撃だけではそこそこ強い相手は倒せないことが多い その場合も考え、範囲攻撃アビリティの段数は 2~4発ぐらいに(未完~他職アビリティ改)ぐらいに抑えておこう。 範囲攻撃とは別に単体攻撃のアビリティを活性化させると 確実に範囲攻撃を使ってくれはしなくなって レベル制限対策としては、ちょっと落ちるかもしれないけど 闘技場の相手はレベル制限の人だけでなく 同程度のレベルの相手もいっぱいいるので 私は単体攻撃も混ぜた方がいいと思う ◆遠距離単体攻撃型 遠距離単体攻撃アビリティを活性化していく (ソニックウェーブや多くの心アビリティ) そして、ただひたすら相手の火力を打ち抜くことを祈る レベル制限対策としては微妙だけど 一騎打ち型レベル制限や、同程度の相手との戦いでは ロスなく戦えるのが利点 遠距離攻撃が言いと言っているのは 相手の火力が後衛にいて、前衛に土塊をばら撒かれた時の対策 ◆守備重視型 ひたすら守りを固めて、HWなどの回復アビリティを持っていくことにより 長期戦にも耐えられるようにした方法 鎧聖降臨未完、黒炎覚醒未完、HW、肉魂 などをセットで活性化させたりする ありあまる防御力と回復力で 相手が土塊を撒いてきたが、長期戦で土塊ごと全滅させました 等の事もありえる 黒炎覚醒⇒ブラックフレイムにより 上記の遠距離単体攻撃の方法もやっている http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/107/a17367_vs_a40324.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/108/a17367_vs_a36283.htm http //t-walker.jp/mugefan/arena/log/110/a08909_vs_a35450.htm
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 791 ソルガレオ 137 137 107 113 89 97 メタルプロテクト 800 日食ネクロズマ 97 157 127 113 109 77 プリズムアーマー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 いじっぱりorようき/HAorAS/プリズムアーマー@じゃくてんほけんorオボンのみorとつげきチョッキorたべのこしorこだわりハチマキ 確定技:メテオドライブ/サイコファング 優先技:フレアドライブorニトロチャージ/じしん/ワイルドボルト/あさのひざし/コスモパワー 選択技:インファイト/でんじは/はたきおとす ■考察 全体的に高めのステータスを持つ伝説ポケモンですなwww 特性は型破り無効のクリアボディですぞwwwヤカヌチャンの地ならしや、炎オーガポンの岩石封じによる能力ダウンが無効にされるのは覚えておいて損はありませんなwww 威嚇ももちろん無効なため、威嚇ヤケをクッションにして火力を削ぐといったことはできませんなwww ライバルになるのは同タイプの日食ネクロズマですかなwww火力と弱点技を受けたときの耐久では負けていますが、Sは勝っていますなwww S種族値97であるため、対ネクロズマと異なり一致抜群技を上から撃つのは難しいですなwww また、ソルガレオが覚えて日食ネクロの覚えない技はフレドラ、インファ、ワイボル、でんじはなどがありますぞwww また、今作ネクロズマが覚えないコスモパワーを使えますなwww回復技の朝の日差しもあるので油断していると要塞化されますぞwww 上記のように相違点は意外と多いことに注意する必要はありますが、ネクロズマ/対策も参考に出来ますなwww 霊獣ヤンドロスはいかくが入らずB振りでも持ち物なしメテオドライブが確2になることに加えて確定で上を取られるので、ヤウオウと組んでいるなど他の技や交代を誘う場合以外は後出し出来ませんぞwww ■対策ヤケモン ヤウオウ ストーンエッジやワイルドボルトがなければ役割持てますぞwww特化サイコファングは確3ですなwww 特性上いかくは入りませんが、対ザシアンや対ネクロズマと同様に一度霊獣ヤンドロスに引いてさいせいりょくを発動させつつ役割破壊技がないか確認するのもありですなwww ハチマキフレドラでもちろんワンパンですぞwww ヤライドン(菫) 鋼半減ですなwww物理耐久はホウオウより高いですぞwww 珠雷でワンパンですなwwwソルガレオの特防がそこまでなのもありますが、等倍の伝説をワンパンするのは流石ですなwww また準速までのソルガレオなら上を取れますぞwww ヤイオーガ 大体ヤライドン(菫)と同じですなwww ヤシラム 地面弱点な点については注意ですなwww ヤガツホムラ 高めのBと炎タイプで役割持てますなwww 珠フレドラでワンパンですぞwww アチグマ B振りなら数値受けできますなwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策